Super Mario Maker 2: Wie man alles freischaltet (Super Hammer und Superball Flower)

Im Gegensatz zum ursprünglichen Super Mario Maker stellt die Fortsetzung von Nintendo Switch den Entwicklern von Anfang an alle wichtigen Mario-Designtools zur Verfügung. Sie müssen nicht auf ein Update warten, um ein Checkpoint-Flag zu platzieren, und Sie können in Super Mario Maker 2 sogar tatsächliche Steigungen ziehen und ablegen .

Mit fünf Spielstilen, einer Vielzahl von Themen, einer Reihe cooler Mii Maker-Outfits und vielen platzierbaren Funktionen stehen Ihnen bereits mehr als genug Optionen zur Verfügung. Wenn Sie jedoch das komplette Toolkit benötigen, müssen Sie Zeit im Story-Modus verbringen, um zwei ziemlich coole Mario-Power-Ups freizuschalten: The Super Hammer und Superball Flower.

Wussten Sie, dass Sie in Super Mario Maker 2 Couch Coop spielen können? Lesen Sie unsere Kurzanleitung für Koop, um loszulegen.

Freischaltbar 1: Super Hammer

Der Super Hammer wird nach Abschluss des Story-Modus freigeschaltet. Sie müssen nicht alle Level des Story-Modus beenden, aber Sie müssen den Wiederaufbau von Prinzessin Peachs Schloss abschließen. Erwarten Sie etwa 60 Solokurse, um den Story-Modus zu beenden und die Credits zu sehen.

Der Super Hammer kann nur verwendet werden, wenn Kurse im Super Mario 3D World-  Stil erstellt werden. Es ist jedoch ein ziemlich ordentliches Power-Up. Wenn Mario den Hammer hat, kann er sowohl bauen als auch brechen. Mario kann alle Arten von Blöcken zerschlagen, einschließlich Standardblöcken, Steinblöcken, Eisblöcken und Fragezeichenblöcken. Der Hammer tötet auch eine Reihe verschiedener Feinde mit einem Schlag.

Mit dem Super Hammer können auch M Blöcke (Mario-Blöcke) erstellt werden. Sie können fünf Blöcke gleichzeitig auf dem Bildschirm anzeigen. Sobald Sie fünf verdunkeln, verschwindet der erste Block, den Sie erstellt haben. Durch Hinzufügen von Super Hammer zu Ihrem Level können Sie neue Plattformabschnitte erstellen, die auf den Fähigkeiten von Marios vertrauenswürdigem Builder-Hammer beruhen.

Unlockable 2: Superball Flower

Die Superball-Blume ist im Grunde die Feuerblume auf Steroiden. Dieses hübsche kleine Osterei stammt aus dem Game Boy-Klassiker Super Mario Land und kann freigeschaltet werden, indem man den Kröten rund um die Burg hilft. Einmal freigeschaltet, kann die Superball-Blume nur in Levels verwendet werden, die im Super Mario Bros.- Stil gestaltet sind.

Während Sie Jobs im Story-Modus bearbeiten, kommen weitere Kröten in und um das Schloss an. Sie suchen nach Purple Toad. Zuerst befindet sich Purple Toad direkt neben der Burg neben einer schlafenden gelben Kröte. Purple Toad fordert Sie auf, Yellow Toad aufzuwecken, indem Sie das Level abschließen: "POW Block Wake-Up Call!"

Nachdem Sie dieses Level abgeschlossen haben, müssen Sie drei Level für Yellow Toad absolvieren: "Buried Stones", "Cat-Scratch Stone" und "Stone from the River". Hinweis: Sie können zuerst einen separaten Job für Purple Toad ausführen, müssen jedoch zurückkehren und diese drei ausführen, um das Level auszulösen, mit dem Superball Flower freigeschaltet wird.

Sobald dies erledigt ist, gehe westlich der Burg, um dich wieder mit Purple Toad zu treffen, die vor einer grünen Warppfeife stehen wird, die von einer Piranha bewacht wird. Schließe "Piranha Creeper Squash" ab, um den Weg freizumachen.

Nachdem diese fünf Level abgeschlossen sind, bietet Purple Toad den Job an: "Spiny Shell Smashers". Nachdem Sie die Flagge erreicht haben, wird Toad die harten Blöcke mit einer stacheligen Muschel abbrechen. Drücken Sie den mittleren Fragezeichenblock, um das Superball Flower-Power-Up zu erhalten.

Die Superball-Blume kann im Maker-Modus verwendet werden, indem eine Feuerblume eingefügt und dann gedrückt gehalten wird (um zur Superball-Version zu wechseln). Superball Flower schleudert einen sich schnell bewegenden Feuerball in den Boden, der von Wänden und Gegenständen abprallt.