Dies ist eine schlechte Nachricht: Das Online-Spiel lehrt die Spieler, gefälschte Nachrichten zu erstellen

Wie lernst du, falsche Nachrichten zu erkennen? Mach dein eigenes. Das ist die Idee hinter Bad News , einem Online-Spiel, das von Forschern der Universität Cambridge und der niederländischen Mediengruppe Drog entwickelt wurde. Durch die Herausforderung der Benutzer, durch sechs verschiedene Taktiken gefälschte Follower im Spiel zu gewinnen, hoffen die Entwickler des Spiels, dass die Spieler besser darauf vorbereitet sind, gefälschte Nachrichten im Web zu entdecken.

Das Online-Spiel hilft Benutzern dabei, ein vorgetäuschtes gefälschtes Nachrichtenprofil zu erstellen, während sie ein vorgetäuschtes Follower-Konto erweitern und eine Glaubwürdigkeitsanzeige überwachen. Das Spiel führt Benutzer durch den Prozess der Erstellung eines gefälschten Nachrichtenimperiums, von den ersten Tweets bis zur Erstellung eines "Nachrichten" -Blogs. Bad News vergibt an Benutzer sechs verschiedene Abzeichen, von denen jedes eine Taktik enthält, mit der gefälschte Nachrichtensender häufig falsche Informationen verbreiten, einschließlich Identitätswechsel, emotionale Ausbeutung und Polarisierung.

Beispielsweise wird der Spieler bei einer der ersten Aufgaben des Spiels aufgefordert, sich als Autoritätsperson auszugeben. Nach der Auswahl des Tweets zeigt das Spiel, wie die meisten Leser die Rechtschreibfehler in „Donald J Turnp“ überflogen haben.

Wenn die Spieler ihre Abzeichen verdienen, lernen sie auch, die verschiedenen Taktiken zu identifizieren, mit denen gefälschte Nachrichten verbreitet werden, in der Hoffnung, besser darauf vorbereitet zu sein, die Fälschungen außerhalb des Spiels zu erkennen. Sander Van der Linden, der Direktor des Cambridge Social Decision-Making Lab, sagte gegenüber The Guardian, dass das Ziel des Spiels darin besteht, Widerstand zu schaffen, indem man dieselbe Taktik sieht und anwendet. "Wir möchten, dass die Öffentlichkeit erfährt, was diese Menschen tun, indem sie in ihren Schuhen laufen", sagte er.

Das Spiel beleuchtet nicht nur die Taktik gefälschter Nachrichten, sondern teilt auch die verschiedenen Möglichkeiten, wie gefälschte Nachrichten von Memes und Tweets bis hin zu Artikeln verbreitet werden können, und untersucht regelrechte gefälschte Nachrichten sowie sensationelle Themen. Wie das Spiel zeigt, sind gefälschte Nachrichten nicht einseitig: An einem Punkt im Spiel weist Bad News darauf hin, dass sowohl der rechte als auch der linke Winkel übertrieben sein können. Das Spiel ermöglicht es den Spielern sogar, Twitter-Bots zu verwenden, um einen gefälschten Nachrichtenbeitrag so aussehen zu lassen, als hätte er viel Aufmerksamkeit erhalten.

Aber schlechte Nachrichten sind nicht nur Spaß und Spiel - Daten aus dem Spiel werden auch verwendet, um Forschern zu helfen. Das Spiel enthält auch Fragebögen, die als Test dafür dienen, wie gut Spieler in der Lage sind, gefälschte Nachrichten zu erkennen. Die Daten sollen im Journal of Risk Research veröffentlicht werden.

Das Spiel wird vollständig online gespielt - Spieler benötigen lediglich einen Webbrowser und einen vorgetäuschten Gewissensmangel, bevor sie zu getbadnews.com navigieren können.