Augmented Reality erweckt den Zweiten Weltkrieg an Bord der USS Iowa zum Leben

Wargaming hat über 160 Millionen registrierte Spieler auf der ganzen Welt, die ihre Multiplayer-Action-Strategiespiele World of Tanks, World of Warships und World of Warplanes aus dem Zweiten Weltkrieg spielen . Während viele dieser Spieler den Nervenkitzel genießen, Sherman-Panzer des Zweiten Weltkriegs zu befehligen oder mit einem Zerstörer durch Seeschlachten zu navigieren, sagte Tracy Spaight, Leiterin von Spezialprojekten bei Wargaming, gegenüber Digital Trends, dass viele Spieler wirklich an Militärgeschichte interessiert sind.

"Wir wissen aus Umfragen, dass sie gerne Museen für Militärgeschichte besuchen oder Dokumentarfilme über den Zweiten Weltkrieg ansehen", sagte Spaight. „Andere Spieler mögen unsere Aufmerksamkeit für historische Details zu schätzen wissen, aber sie sind mehr begeistert von den rasanten Kämpfen oder Schlachten mit kurzen Sessions. Manchmal kommen Spieler zum Spiel, interessieren sich dann aber für die Geschichte. Und das ist großartig.

An Bord der Iowa

Wargaming investiert in die Geschichte des Zweiten Weltkriegs. Das Unternehmen hat gerade eine Augmented Reality (AR) -Installation auf der USS Iowa abgeschlossen, dem Schlachtschiff, das während des Zweiten Weltkriegs Teil der Pazifikflotte war. Es ist jetzt in Los Angeles angedockt und dient als Museum, das vom Pacific Battleship Center betrieben wird.

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Die erste Station der offiziellen Museumsführung ist ein sechs Fuß langer  Sockel von World of Warships . Wenn Sie das angeschlossene iPad auf das Triggerbild richten, entsteht eine passende USS Iowa, die aus dem Videospiel gezogen wurde, wie es während des Zweiten Weltkriegs vor den aktuellen Nachkriegsmodifikationen aussah. Es ist auch über die offizielle USS Iowa Tour App (Android | iOS) zugänglich, die das Schiff mit dem Technologieunternehmen Guru gestartet hat. Dies ist tatsächlich eines von zwei Wargaming-Exponaten auf der Iowa.

"Das Führungsteam des Pacific Battleship Center ist bestrebt, innovative Wege zu erkunden, um mithilfe von Technologie Geschichten über das Schlachtschiff zu erzählen", sagte Spaight. „Wir haben mit ihnen an einer Reihe von Projekten gearbeitet, darunter an der Erstellung eines computergenerierten Films für ihr digitales Theater über die Schlacht von Okinawa. Wir hoffen, dass wir in Zukunft wieder mit ihnen an neuen interaktiven Erfahrungen arbeiten können. “

Bomber und Kreuzer

Die USS Iowa ist die vierte AR-Initiative von Wargaming in Zusammenarbeit mit Museen auf der ganzen Welt. Der Spielehersteller hat 2013 in Zusammenarbeit mit dem Royal Airforce Museum und einer Firma namens Red Loop sein erstes mobiles AR-Erlebnis geschaffen. Das Museum hatte gerade den einzigen bekannten Dornier 17-Bomber geborgen, der während der Schlacht um Großbritannien vor der Küste von Kent abgeschossen worden war. Wargaming hat die Ausstellung gesponsert und die Wargaming.net Interpretation Zone eingerichtet.

"Die Londoner waren überrascht, einen Panzer aus dem Ersten Weltkrieg die Straße entlang fahren zu sehen."

"Wir haben bei der Entwicklung einer mobilen App namens Apparitions mitgewirkt", sagte Spaight. „Mit der mobilen App konnten Benutzer das historische Flugzeug, wie es 1940 erschien, sowohl im Museum als auch an geografisch eingezäunten Orten auf der ganzen Welt sehen. Tatsächlich haben wir das Museum in die Welt gebracht, damit jeder den Dornier sehen kann. “

Im Mai dieses Jahres arbeitete Wargaming mit dem Nationalmuseum der Royal Navy in Portsmouth, Großbritannien, zusammen, um an den 100. Jahrestag der Schlacht von Jütland zu erinnern. Eine der Herausforderungen für das Museum besteht darin, dass die Ausstellung in Jütland in Portsmouth eröffnet wird, aber die HMS Caroline - das einzige überlebende Schiff der Schlacht - ist dauerhaft in Belfast, Nordirland, verankert.

"Wir haben vorgeschlagen, das Schiff virtuell ins Museum zu bringen, damit sie Teil der Ausstellung sein kann", sagte Spaight. „Museumsbesucher können das Schiff jetzt auf einem acht Fuß langen Sockel sehen, den wir gebaut haben, indem sie die HMS Caroline App (entwickelt von unserem Partner Ballista Digital) herunterladen und ihr Smartphone oder Tablet auf das Auslöserbild auf dem Tisch richten. Die mobile App erzählt die Geschichte des Schiffes und der Schlacht um Jütland. “

Panzer auf der Straße

Diesen September arbeitete Wargaming mit dem Panzermuseum in Bovington, England, zusammen, um den 100. Jahrestag des ersten Einsatzes des Panzers auf dem Schlachtfeld zu feiern. Das Unternehmen veranstaltete eine Veranstaltung auf dem Trafalgar Square mit einem nachgebildeten Mark IV-Panzer aus dem Steven Spielberg-Film Warhorse .

"Die Londoner waren überrascht, einen Panzer aus dem Ersten Weltkrieg die Straße entlang fahren zu sehen", sagte Spaight. „Wir haben mit Ballista Digital zusammengearbeitet, um eine mobile App namens Tank 100 zu erstellen . Benutzer können die Funktion "Panzerjäger" verwenden, um Mark 1-Panzer (in AR) auf Stadtplätzen in ganz Großbritannien zu sehen - oder sie können einfach einen Mark I an ihrem Standort erzeugen. “

Eine neue Art von Vision

Die schnellen Iterationen der Technologie in den heutigen Smartphones und Tablets eröffnen Wargaming neue Möglichkeiten, die Geschichte lebendig zu machen.

"Die zusätzliche Verarbeitungsleistung ermöglicht es uns, höhere Poly-Modelle und umfangreichere Texturkarten in den von uns entwickelten mobilen Apps zu verwenden", sagte Spaight. „AR-Engines können ein Modell immer besser im Weltraum halten, selbst wenn der Benutzer das Tablet oder Smartphone bewegt und die Triggerbilder aus dem Rahmen fallen. Es ist eine viel benutzerfreundlichere Erfahrung als zuvor. “

"Wir wollen mit der AR-Technologie immer wieder neue Maßstäbe setzen."

Spaight sagte, die Einführung neuer, leistungsstärkerer Headsets wie Meta 2, CastAR und Hololens werde auch die Möglichkeiten für Museen und AR-Erlebnisse zu Hause erweitern.

"Googles Tango verwendet Computer Vision, um Geräten die Möglichkeit zu geben, ihre Position in Bezug auf die Welt um sie herum zu verstehen", sagte Spaight. „Mit dieser Plattform können Entwickler 3D-Objekte wie einen Panzer erstellen, die verstehen, wo sich die Tischkante befindet - oder von einer realen Vase verdeckt werden, wenn der Benutzer sie dahinter bewegt. Wir untersuchen, wie wir diese Funktionalität in Museumsumgebungen nutzen können. “

Microsoft hat Minecraft auf der E3 2015 auf HoloLens vorgestellt und dieses AR-Headset ist bereits für Entwickler und Unternehmen verfügbar. In Zukunft wird es in Wohnzimmer auf der ganzen Welt gelangen.

„Wir wollen mit der AR-Technologie immer wieder neue Maßstäbe setzen“, teilt Spaight mit. "Wenn wir bald Minecraft mit einem AR-Visier auf dem Boden und Möbeln unserer Wohnzimmer spielen, sollten wir in der Lage sein, eine Seeschlacht mit Dutzenden von Kriegsschiffen auf dem Boden eines Museums nachzubilden."