Funktionsweise der neuen Spieledienste von Google Play

GooglePlayServices

Google möchte mobilen Spielen ein universelleres Gefühl geben, das es Spielern ermöglicht, auf neue Weise zusammen zu spielen und unabhängig vom Gerät, auf dem sie spielen, auf ihre Fortschritte zuzugreifen. Dies war der Schwerpunkt der "Was ist neu in Mobile Gaming", der vage betitelten Google I / O-Sitzung, die einige sehr spezifische neue Funktionen für mobile Gamer enthielt.

Die Präsentation konzentrierte sich stark auf Tools für Entwickler und Möglichkeiten zur Implementierung der neuen Funktionen der Google Play-Spieledienste. Wir gehen jedoch davon aus, dass die meisten von Ihnen nur von diesen Funktionen profitieren möchten, anstatt zu lernen, wie man sie codiert. Was Sie als Spieler erwarten können, beginnt mit einer Anmeldeoption für Google+. Dadurch wird Ihr Konto in Spielen, die die Google Play-Spieledienste verwenden, mit Ihrem Google-Konto verknüpft. Dies bedeutet, dass kein Spitzname oder keine Kontoerstellung und keine Freundescodes vorhanden sind. Außerdem erhalten Sie Zugriff auf soziale Ranglisten zwischen Ihrem Freundeskreis, wodurch Wettbewerb entsteht und Sie dazu ermutigt werden, Zeit damit zu verschwenden, die Punktzahl Ihres Kollegen in einem Spiel zu übertreffen, anstatt die Arbeit des anderen im Büro zu vergleichen. Diese Leadboards werden unabhängig davon generiert, von welchem ​​Gerät aus Sie spielen. Wenn Sie also auf Ihrem Nexus-Tablet einen Highscore festlegen,Sie können es im Vergleich zu der Punktzahl Ihres Freundes, der ein iPhone verwendet, oder Ihres Bruders auf seinem Laptop sehen.

Einige Spiele, die das Google Plus-Login verwenden, verfügen auch über einen Echtzeit-Multiplayer-Modus, mit dem der Wettbewerb die Rangliste verlässt und live auf dem Bildschirm Ihrer Wahl stattfindet. Die Präsentation beinhaltete eine Demo von Multiplayer-Spielen, die zwischen zwei Spielern in Riptide 2 , einem Jet-Ski-Rennspiel, stattfinden. Andere Spiele haben sich bereits für diesen Service angemeldet und werden auch im Mehrspielermodus eingeführt.

Wenn Multiplayer nicht dein Ding ist, du aber trotzdem deine Fähigkeiten unter Beweis stellen willst, ist die neue Funktion für Erfolge wahrscheinlich mehr in deiner Gasse. Mit den Google Play-Spielediensten können Entwickler jetzt Erfolge hinzufügen, die auf dem Server gespeichert sind, sodass Sie sie entsperren können, unabhängig davon, auf welchem ​​Gerät Sie Ihr Spiel abholen. Dies bedeutet, dass inkrementelle Erfolge erzielt werden können, die auf Ihrem Spiel über einen längeren Zeitraum basieren, selbst wenn Sie auf einem anderen Gerät spielen. 

Dies ist einer der aufregendsten Funktionen zu verdanken, Cloud Save. Da viele mobile Spiele auf mehreren Plattformen gespielt werden können - Telefon, Tablet, Webbrowser usw. - können Sie jetzt Ihren Fortschritt verfolgen und Ihr Spiel genau dort abrufen, wo Sie aufgehört haben, unabhängig davon, auf welchem ​​Gerät Sie spielen. Wenn die Uhr fünf schlägt, können Sie jetzt Ihre Kabine verlassen, den Browser herunterfahren, in dem Sie einen Tab mit geöffnetem Spiel hatten, und während der Busfahrt nach Hause wieder auf Ihrem Telefon spielen. Es ist alles universell miteinander verbunden, sodass Sie nicht bei Null anfangen müssen, wenn Sie Ihr Spiel auf ein neues Gerät herunterladen. Dies ist etwas, an das sich Gamer definitiv nicht gewöhnen müssen.

Wenn ein Spiel im Google Play Store einige oder alle dieser neuen Wettbewerbsfunktionen enthält - Live-Multiplayer, soziale Bestenlisten, Erfolge - wird auf der Store-Seite des Spiels ein Abzeichen angezeigt. Dies zeigt an, was Sie von einem Spiel erwarten können, wenn Sie sich mit Ihrem Google Plus-Konto anmelden. Es macht es auch leicht, Spiele von Interesse für die übermäßig wettbewerbsfähigen Spieler oder die Leistungshorter da draußen zu erkennen. Es macht es auch einfach, ein Spiel zu finden, das Sie mit Ihren Freunden spielen können, wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, eine Verbindung herzustellen.

Die neuen Google Play-Spieledienste bieten auch einige nette Backend-Funktionen für Entwickler, die sich möglicherweise auf Gamer auswirken. Entwickler können beispielsweise festlegen, dass Anzeigetafeln basierend auf der Plattform, auf der das Spiel gespielt wird, getrennt bleiben. Wenn sie der Meinung sind, dass sich das Browsererlebnis erheblich von der mobilen Version unterscheidet, können die auf diesen Plattformen aufgezeichneten Ergebnisse aufgeteilt werden. Darüber hinaus wurden neue Maßnahmen zur Bekämpfung von Piraterie eingeführt, mit denen Entwickler Raubkopien identifizieren können. Interessanterweise hat Google den Entwicklern die Möglichkeit gegeben, sich mit Raubkopien zu befassen, von der Abschaltung bis hin zum ungehinderten Spielen.