Große drahtlose Slot Cars? Das Spiel 'AnkiDrive' gibt Hinweise darauf, wie autonomes Fahren Realität werden kann

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Eine frühe Präsentation auf der Apple World Wide Developers Conference (WWDC) am Montag zeigte ein cooles Autospiel, das unmittelbare Auswirkungen auf die Zukunft des autonomen Fahrens in der realen Welt haben kann.

Das Team von Anki debütierte ein Slot-Car-Spiel namens "AnkiDrive", das drei - und nach ein paar Schluckaufen - vier Autos (echte, physische kleine Autos, keine Autos auf einem Bildschirm) auf einer kleinen Strecke (oben) zeigte, die rollt raus wie ein großes Plakat. Nur dass die kleinen batteriebetriebenen Autos keine Steckplätze hatten und drahtlos von AI-Software auf Apple-Computerprodukten in der Nähe gesteuert wurden. Ankis Mitbegründer erklärte: "Wir verwenden iOS-Geräte nicht nur als Fernbedienungen, sondern auch als Kopf hinter autonomen Geräten."

Während die Autos über die Strecke fuhren, erkannten die Computer automatisch ihre Position und verhinderten (normalerweise), dass sie kollidierten. Und sie schlichen sich auch nicht gerade mit. Es war spannend zu sehen, wie sie langsam wurden, sich drehten, beschleunigten, Platz gaben und passierten - ganz alleine.

Ein „spezielles“ viertes Auto wurde eingeführt und die Anki-Entwickler wiesen die anderen Autos an, zu versuchen, den Fortschritt zu blockieren, während das vierte Auto daran arbeitete, sie zu umgehen - alles autonom und auf der Strecke. Was war das Besondere am roten vierten Auto? Dies war natürlich ein Spiel, also war es „bewaffnet“ worden und hatte die anderen Autos mit virtuellen Raketen von der Strecke gesprengt.

Aber als ich das Spiel sah, war es verlockend, sich die Action in einem viel größeren Maßstab vorzustellen, etwa das einer Stadt, und die Autos voller Leute, die sich über Telefone unterhalten und ansonsten sorglos mitfahren, weil das Auto von einem gesteuert wurde drahtloses Netzwerk und eine aufgepumpte Version des Geheimdienstprogramms.

Kombiniert mit verbesserten Versionen der jetzt verfügbaren Fahrzeugtechnologien, einschließlich automatischer Bremsung, Vermeidung von Auffahrunfällen, Vermeidung von Kollisionen mit Fußgängern / Radfahrern, Spurverlassenswarnung (mit automatischer Lenkung), Erkennung des toten Winkels, automatisierten parallelen Parkmöglichkeiten, adaptiver Geschwindigkeitsregelung - und so weiter - die Technologie des kleinen Rennspiels könnte ein weiteres fehlendes Glied sein, um sicheres, zuverlässiges autonomes Fahren in überlasteten Städten zu ermöglichen.

  • Vollständige Berichterstattung über die diesjährige WWDC