Wie die virtuelle Realität Spiele, Filme, Sport und Reisen verändern wird

Wie die virtuelle Realität Spielefilme verändern wird Sportreisen Nascar nextvr Zurück Weiter 1 von 5 WeiterVR Wie die virtuelle Realität Spielefilme verändern wird Sportreisen Jack White Jauntvr JauntVR Wie die virtuelle Realität Spielefilme verändern wird Vrse - Virtual Reality Wie die virtuelle Realität das Mindmaze von Sportfilmen für Sportreisen verändern wird Mindmaze Wie die virtuelle Realität Spielefilme verändern wird Sportreisen Marriott Oculus 11Nennen wir es Nelsons erstes Gesetz der Technologie: Großartige Erfindungen werden zu besseren Werkzeugen für Unterhaltung, unabhängig von ihren ursprünglichen Zwecken.

Die Kamera machte Platz für das Selfie. Das Internet hat unser inneres Verlangen nach Katzenvideos gestillt und YouTube geboren. Die virtuelle Realität ist der neueste technologische Fortschritt, der mit der Einführung von Oculus Rift, Samsung Gear VR und Google Cardboard Millionen von Verbrauchern zugänglich gemacht wurde.

Virtuelle Realität war schon immer mit Unterhaltung verbunden, von ihren Wurzeln im Sensorama von 1962 über The Lawnmower Man bis heute. Es ist einfach besser als je zuvor: Mit Paul McCartney von Ihrem Flugzeugsitz auf der Bühne? Mit Jaunt VR in wenigen Minuten zu Ihnen gebracht. Unterwassererkundung von Ihrem Schlafzimmer aus? Genießen Sie Deep Sea Dive für den Oculus Rift. 2016 besuchen Sie einen Virtual-Reality-Themenpark, in dem Sie Ihre eigenen Erfahrungen sammeln können.

Digital Trends untersucht fünf Schlüsselbereiche der virtuellen Unterhaltung und wohin VR uns in Zukunft führen wird.

Sport

NextVR NBA NextVR NBA

Sie sind ganz oben auf der Liste, als der Red Guard JJ Reddick von Los Angeles Clippers - einer der produktivsten Dreipunktschützen aller Zeiten - perfekt nach einem unmöglichen Schuss geschossen wird, während seine Stimme Ihnen die Kunst des Springers beibringt. Dies ist eine der zahlreichen Virtual-Reality-Übungsstunden, die die NBA auf Samsung Gear VR anbietet. Virtual-Reality-Aufnahmen des NBA All Star Game 2015, einschließlich der atemberaubenden Leistung des Dunk Contest von Zach Lavine von den Minnesota Timberwolves, werden ebenfalls in Raten für die Samsung Gear VR zur Verfügung gestellt.

Im vergangenen Februar besuchten NBA-Kommissar Adam Silver und einige NBA-Führungskräfte das Virtual Human Interaction Lab (VHIL) von Stanford, um neue Technologien für die Implementierung in der NBA zu erkunden. VHIL ist eine Virtual-Reality-Umgebung mit Lautsprechern, die von den Wänden und Böden pulsieren, während Benutzer, Kameras und Bewegungssensoren die Bewegungen der Benutzer verfolgen, während Computer Videos in ihr Oculus Rift-Headset einspeisen. Silver testete den VHIL und war optimistisch in Bezug auf sein Potenzial: "Dies könnte den Fans zeigen, wie es ist, zwei Sekunden vor dem Ende der Partie in der Freiwurflinie zu stehen und 19.000 Menschen dich anzuschreien."

Die NBA ist die einzige der großen US-Sportligen, die Virtual-Reality-Material veröffentlicht, aber NASCAR und die NHL haben in den letzten Monaten begonnen, die Technologie zu testen. Möglicherweise können Millionen von Menschen bald Tickets kaufen, um neben Jack Nicholson - oder an wen auch immer er seine Tickets verkauft - bei Lakers-Spielen bequem über ihr Virtual-Reality-Headset zu sitzen.

Musik

Aufstand: Großer Sean-Segen Aufstand: Großer Sean-Segen

Während der Aufführung eines Künstlers auf der Bühne zu stehen, ist ein euphorischer Fan-Moment, der normalerweise Bandmitgliedern und Gefolgsleuten vorbehalten ist. Aber das Virtual-Reality-Softwareunternehmen JauntVR hat Filmmaterial aufgenommen, das Ihnen helfen kann, neben Jack White zu stehen, während er mit 21  im Bleacher Theatre im Fenway Park durch Freedom rast . Oder stehen Sie den Explosionen, den Tausenden von lauten Fans und Paul McCartney selbst gegenüber, die Live and Let Die im Candlestick Park spielen. Jaunt veröffentlichte kürzlich VR-Material einer exklusiven Performance von Kanye Wests Künstler Big Sean, der seine Hit-Single Blessings aufführte .

Der nächste Schritt, nachdem Sie virtuell in die Performance aufgenommen wurden, besteht darin , Sie zur Performance zu machen. In Björks Virtual-Reality-Musikvideo zu ihrem Song Stonemilker  ist die exzentrische Sängerin zweigeteilt. Sie wählen, von welchem ​​Björk Sie diese Trennungs-Texte hören möchten. Heineken hat beim Ultra Music Festival in seinem Heineken-Haus eine virtuelle Wand errichtet, die die Geräusche jubelnder Fans und Kamerablitze von „virtuellen Paparazzi“ ausstrahlt, als wären Sie wirklich über den roten Teppich gelaufen.

Es wird nicht lange dauern, bis American Idol nichts anderes ist als Menschen mit Virtual-Reality-Headsets, die vor einem Live-Publikum singen. Denken Sie, dass  schwarzer Spiegel Ersatz trifft  .

Filme

Somniacs Somniacs

Selbst die größten filmischen Errungenschaften sind für den Betrachter von Natur aus bedrückend. Die Kamera sagt Ihnen, was Sie sehen müssen, und das lineare Diagramm führt Sie kontextbezogen. Die virtuelle Realität befindet sich in einem frühen Stadium, in dem Sie zum Zuschauer, Regisseur und - in irgendeiner Form - zum Schauspieler von Filmen werden. Sie sitzen auf dem Rücksitz eines Lieferwagens, der an einer Verfolgungsjagd beteiligt ist. Sie können sich darauf freuen, zu sehen, wie eng Ihr Auto durch Kollisionen mit anderen kommt, oder Sie können den Kopf drehen und den Zuschauern beim Aufzeichnen der Verfolgungsjagd zusehen. Das ist ein Höhepunkt dessen, was die virtuelle Realität für Ihren Lieblingsfilm leisten kann.

Stelle dich in Insurgent: Max VR entgegenkommenden Zügen und angreifenden Krähen von deinem Smartphone aus - genau wie im Film Insurgent von 2015 . Und von dort wird es wilder. DigitalDomain, das Unternehmen für visuelle Effekte, das bei Coachella 2014 für das Tupac-Hologramm verantwortlich war, produzierte den 210-Sekunden-Kurzfilm  Evolution of Verse.  Es ist der erste 3D-Virtual-Reality-Film, der vollständig in CGI gerendert wurde und beim Sundance Festival 2015 veröffentlicht wurde.  Evolution of Verse kann  derzeit über die VRSE-App bei Google Play und im App Store auf Google Cardboard angezeigt werden.

Das Betrachten einer fotorealistischen Wiedergabe eines Films ist eine Sache, die Steuerung des Films eine andere. Oculus entwickelt einen Virtual-Reality-Film von  Lost, dessen Handlung direkt vom Betrachter beeinflusst wird. Die visuelle Installation der Universität der Künste Zürich,  Birdly, schnallt den Betrachter in einen Apparat, der sie hochhebt  und ihnen Luft ins Gesicht bläst - es ist eine Virtual-Reality-Erfahrung, die nachahmt, wie es ist, wie ein Vogel zu fliegen.

Bald wirst du dich genau wie Nelly Furtado fühlen können.

Spielen

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Die virtuelle Realität hat Pong zu einem Hochgeschwindigkeits-Deathmatch mit  Proton Pulse gemacht.  Oculus wird Sie in einem bevorstehenden intergalaktischen Krieg für die bevorstehenden Spiele ohne Titel auf den Pilotensitz setzen.

Virtual-Reality-Spiele sind noch relativ jung, daher ist es alles andere als ein einfaches Aufnehmen und Spielen. Spiele wie das Zelda-artige Hero Bound: First Steps und das Horrorspiel  Dreadhalls -  beide auf Samsung Gear VR - erfordern einen externen Controller. Aber ärgern Sie sich nicht, es liegt eine wirklich freihändige Zukunft der virtuellen Realität für Spiele vor Ihnen. Das Neurotechnologieunternehmen MindMaze wird das erste Virtual-Reality-Spielsystem veröffentlichen, das Sie mit Ihren Gedanken steuern können.

Mindmaze verspricht, dass MindLeap mit XBOX und Playstation sowie iOS- und Android-Geräten kompatibel sein wird. Letztes Jahr hat Rockstar  zum ersten Mal in der Franchise-Geschichte für PS4 und Xbox One einen Ego-Modus für Grand Theft Auto V eingeführt . Seien Sie nicht überrascht, wenn sich  Grand Theft Auto: Virtual Reality  aus den masochistischen Nischen Ihres Geistes in die Realität manifestiert. Sie sind nicht mehr durch einen Fernsehbildschirm und eine Fernbedienung getrennt, sondern können zum Master Chief Ihres Spielerlebnisses werden.

Reise

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Teleportation ist ein paar Quantensprünge von der Realität, aber nicht von der virtuellen Realität.

Mit Hilfe von Panoramafotos platziert 360Cities Sie im Zentrum des Kivukoni-Fischmarkts vor der Küste Tansanias, während Martin Broomsfield die Fischereikultur erklärt. Reisen Sie mit Jook Leong durch die Hallen der Geschichte im World Trade Center Museum.

EarthCam überträgt kostenlos Live-Material von Hunderten von Orten auf der ganzen Welt auf Ihren Computer. Wenn Sie diesen Streams eine Virtual-Reality-Komponente hinzufügen, werden Sie auf Ihrem morgendlichen Pendelverkehr nach Waikiki fahren. Eine immersive virtuelle 360-Grad-Flucht zu tropischen Inseln wurde noch nicht so skaliert, dass sie in Ihre Tasche passt, aber diese Zukunft ist näher als Sie vielleicht denken. Im vergangenen September haben Marriott Hotels The Transporter vorgestellt, einen provisorischen Stand, an dem Menschen mit Oculus Rift-Headsets ein 360-Grad-visuelles Eintauchen in verschiedene Hotelstandorte auf der ganzen Welt erleben.

Ein Mann konnte die Geburt seines dritten Sohnes in Perth, Australien, beobachten, während er über 2.500 Meilen entfernt war, als wäre er wirklich mit einer Samsung Gear VR dort. Toyota lehrt sicheres Fahren, indem die Fahrer am Steuer einen Oculus Rift anschnallen. Eine Frau wurde sogar mit Hilfe von Google Cardboard vorgeschlagen.

Sonys Projekt Morpheus und Facebooks Oculus Rift werden voraussichtlich im ersten Halbjahr 2016 die Verbraucher erreichen. Jeder, von Adult Swim bis ABC Family, nutzt die virtuelle Realität, um sein Publikum vom Publikum auf das Jahr 2016 zu lenken, und verspricht, ein Wendepunkt für die Kommerzialisierung der virtuellen Realität zu werden und bis Ende dieses Jahres konnten entweder das oder Google sechs GoPro-Kameras für nichts zusammenfügen.

Wir sehen uns in der (virtuellen) Zukunft.